Ya me perdonarán los fans de las novelas de Stephanie Meyer pero no puedo resistirme a reproducir aquí las palabras de un amigo que calificó a Crepúsculo de “Comedia Emo”. Y su segunda entrega debe de ir por el mismo camino a juzgar por los comentarios de los que fueron a verla ayer al cine. El caso es que la gente de Ubisoft se ha currado éste simpático montaje en el que los polifacéticos Rabbids se cuelan en el mundo de Luna Nueva. Os dejamos con él.
La espera se ha hecho larga, pero ya está entre nosotros. Después de una cobertura mediática ejemplar por parte de Ubisoft, solo nos queda dejaros con el definitivo trailer de lanzamiento de Assassin’s Creed 2 y emplazaros al futuro análisis del juego. ¿Triunfará Ezio allí dónde Altaïr no pudo hacerlo? No le faltan papeletas para convertirse en uno de los grandes del año. Ya podéis ir posteando vuestras impresiones en el post correspondiente.
20 Noviembre, 2009 en Noticias, PC por Freeman 2.0
El lanzamiento de Call of Duty Modern Warfare 2 está siendo considerado como un portazo a una de las bases del PC Gaming: la comunidad. ¨Novedades¨ como la ausencia de soporte de servidores dedicados han disparado la alarma de los jugadores, temiendo que esto repercuta en futuros juegos para compatibles. Por ahora, Splash Damage y DICE dejaron claro que no se subirán al carro de Infinity Ward y Activision Blizzard. Sin embargo, no es el caso de Microsoft, con su sistema Games For Windows Live!, o Id Software, con un Carmack tachando los servidores dedicados como cosa del pasado.
Pues bien, parece que Rebellion con su nuevo Alien VS Predator tampoco seguirá el camino del FPS bélico: a pesar de los rumores, Rebellion siempre ha planeado soportar servidores dedicados para AVSP de PC, y ahora podemos confirmar oficialmente que este es el caso. Rebellion siempre ha apreciado el soporte de los fans. Sin duda, una buena noticia para los jugadores de PC.
Quedan poco tiempo para su salida el 9 de Febrero de 2010 para 360,PS3 y PC. Volver a Rapture, volver a la pesadilla Art-Decó, volver al arte bajo el mar jamás se hizo tan deseoso. Y si todo eso fuera poco ahora 2K acaba de confirmar la belleza hecha Edición Coleccionista en dos versiones para Bioshock 2 (Eso sí, solo en 360 y PS3). Pasen y vean pues tras el arte de Rapture se esconde LA edición.
Oh mi pequeña Hermana donde irás a parar... Oh bella pequeña que te busco bajo el mar... Dime donde te encuentras que te tengo algo que regalar... Es una bella cajita que muy pronto tú verás...
Ubisoft estrena hoy su nuevo servicio Uplay coincidiendo con el lanzamiento de Assassin’s Creed 2. ¿En qué consiste exactamente? Pues básicamente se trata de darle una nueva vuelta de tuerca al tema de los logros. Ahora al completar ciertas acciones ganaremos puntos que podremos gastar en contenido exclusivo. Otras novedades nos permitirán compartir nuestros progresos, obtener ayuda o comprar más contenidos extra. Se trata, en definitiva, de sacar más partido a nuestros juegos, tal y como nos explica el siguiente video. Más en éste enlace.
Los desquiciados Kane y Lynch protagonizaron hace tiempo un original shooter cooperativo que ya analizamos en radio en su momento. Aquel juego aportaba ideas interesantes al género aunque lo cierto es que sus enfoques cinematográficos no terminaron de cuajar del todo. Es por eso que IO Interactive quiere llevar a la franquicia a lo más alto con su segunda entrega.
De momento solamente se había podido ver un pequeño viral del juego pero ahora también sabemos que la trama nos llevará a los bajos fondos de Shangai. Kane & Lynch 2: Dog Days se publicará en algún momento de 2010 bajo el sello de Eidos para los sistemas Xbox 360, PS3 y PC. Estoy convencido de que va a ser un título que va a levantar mucha expectación entre nuestros lectores. Permaneced atentos a su web oficial.
La gente de Koch Media nos confirma mediante nota de prensa que Supreme Commander 2 llegará a todos los territorios PAL la próxima primavera. Desarrollado por Gas Powered Games, el juego nos vuelve a sumergir en un apasionante sistema de estrategia militar en tiempo real ambientada en un futuro lleno de tecnología. El juego ya ha cosechado unas críticas excelentes en algunos de los medios más prestigiosos de la red. Seguro que los amantes del género ya lo tendrán fichado desde hace tiempo pero el resto haríamos bien en no perderlo de vista…
Quien iba a decir a Katsuhiro Harada que aquellos personajes que en 1994 iban a quedar encerrados en maquinas recreativas, saldrían para ver mundo luchando de plataforma en plataforma hasta hoy, quince años después, alojándose en las consolas de última generación. Una idea tan sencilla y tan efectiva como dos luchadores, un escenario presidido por un reloj en cuenta atrás y un par de barritas que indican tus últimos suspiros de vida. La filosofía del menos es más llevada al campo de la lucha. Hoy, el Torneo del rey del puño de hierro acontecerá en los estudios de ultimONivel: ¡Bienvenidos al análisis de Tekken 6!
Los hay que pese al tiempo y al cambio de las generaciones nunca envejecen, son esos videojuegos cuya mecánica se mantiene intacta entrega tras entrega sin caer en la monotonía y ofreciendo siempre algo distinto y adecuándose a los usuarios del momento. Tekken 6 ( Nota: 90 ) es ejemplo de cómo mantener a tus fieles usuarios a la vez que llama la atención a otros de nuevos. Además del análisis del juego estrella, tuvimos la seccion de “Porque yo lo digo” de la mano de Manuel_SM, nuestro redactor de portátiles oficial, que nos trajo unas magníficas impresiones del Profesor Layton y la Caja de Pandora. Pero desde luego y como siempre, las noticias de la semana para abrir el programa, y la lista de lanzamientos para cerrar esta séptima entrega de la Cuarta Temporada de ultimONivel. Disfrutad
17 Noviembre, 2009 en Noticias, PC, X360 por Freeman 2.0
Ambos pretenden ser FPS exigentes, diferentes a lo habitual, de temática postapocalíptica, basados en novelas de éxito y ubicados en un mundo desalentador. Un mundo afectado por la radiación. Hablamos de la nueva expansión independiente de S.T.A.L.K.E.R, Call of Pripyat, para PC; y de Metro 2033, para PC y Xbox 360.
La nueva aventura en la Zona ya la están disfrutando los rusos, mientras que nosotros tendremos que esperar a principios del 2010. No obstante, para hacer boca y poner a prueba nuestros ordenadores, podemos descargar este benchmark. Podemos hacerlo funcionar bajo directx 9.0, directx 10 y directx11.
De Metro 2033 no se nos da el placer de catar una demo o un benchmark, pero sí de visionar este video in-game de la revista Gamepro. Corresponde a la versión PC.
Ya están aquí la segunda y tercera parte de Assassin’s Creed: Lineage. La primera entrega del cortometraje generó cierta división entre nuestros foreros, tan entusiastas de los efectos especiales como detractores del croma indiscriminado. Ahora que el conjunto forma una película de más de media hora de duración es hora de emitir un veredicto definitivo sobre las aventuras de Giovanni Auditore y su relación con el juego de Ubisoft. A mí me sigue pareciendo una maravilla pero para gustos los colores…
17 Noviembre, 2009 en Noticias, PC por Freeman 2.0
Pese al reinado de SNK y Capcom, siempre ha habido sitio para juegos de lucha de otras compañías. Un buen ejemplo es la saga Guilty Gear, de Arc System Works, que ha ido ganando su legión de fans. Hasta el punto de llegar varias entregas en PC: Guilty Gear X, Guilty Gear XX, Guilty Gear XX Reload y Guilty Gear Isuka.
Pese a que el género de la lucha no es precisamente de los más populares de PC, Arc System Works volverá a pisar la plataforma con Blazblue: Calamity Trigger. Y al igual que todos los Guilty Gear, salvo el último (Guilty Gear 2: Overture), seguirá el estilo clásico de las 2D, tanto en gráficos como en jugabilidad. Sin embargo, sólo se ha confirmado su llegada a tierras francesas en el primer cuarto del 2010, al igual que las versiones Xbox 360 y PS3. Allí será ditribuido por Tradewest Games SAS ¿Se encargará también de traerlo a España? ¿O lo hará otra compañía? A la espera de una respuesta nos quedamos, por ahora.
16 Noviembre, 2009 en Noticias, PC por Freeman 2.0
Hace tiempo, se dió a conocer el próximo juego de Frictional Games, una nueva aventura en primera persona, al igual que Penumbra. Tal juego se conocía por el nombre de Unknown, hasta ahora. De un enigmático nombre (sin ánimo de hacer un mal chiste) ha pasado a otro, llamándose Amnesia: The Dark Descent.
Y bajo su nuevo nombre, se ha publicado este tráiler in-game. Realmente parece seguir los pasos de los Penumbra, haciendo gala de la misma importancia de la inmersión y en la interactividad.
16 Noviembre, 2009 en Curiosidades por David García (Xander)
Os ponemos en antecedentes a aquellos que no lo conozcáis. “Super Mario Bros. Z” es una serie de animación en Flash realizados por el animador amateur conocido como Alvin-Earthworm y publicada en la famosa web Newgrounds. Dicha serie está realizada a partir de los sprites de diversos juegos 2D de las sagas Mario y Sonic para crear una especie de “cross-over” entre las dos sagas plataformeras más famosas de todos los tiempos… pero con el aliciente de añadir la estética de combates de la mítica “Dragon Ball Z”. Eso sí, sin perder para nada el sentido del humor, muy cercano al visto en la saga “Mario & Luigi”.
¿Para qué hacer que se den de toñas si pueden unir fuerzas?
La serie ha ido creciendo en popularidad en la web desde que se inició en 2006. Tanto es así que si ponéis “Super Mario Bros” en el Google, “Super Mario Bros Z” aparece como la séptima opción más buscada. Impresionante para tratarse de un trabajo hecho por fans.
Y ya por fin, después de casi un año de espera desde el último capítulo, han lanzado el episodio 8. Como iba siendo habitual, Alvin ha vuelto a superarse en la calidad de la animación y esta vez se toma la libertad de mostrar algunos primeros planos hechos con vectoriales. Aunque eso sí, el “pixel-art” sigue siendo el protagonista y vuelve a sorprender gracias a una cantidad enorme de “sprites” creados desde cero para unas animaciones espectaculares.
Os dejamos con el episodio tras el “leer más” y os enlazamos a la página de Newgrounds donde podéis ver el resto de los capítulos. Eso sí, por desgracia están en inglés y encima uno muy coloquial que se inventa muchas derivaciones de palabras ya existentes, por lo que hace falta un nivel bastante alto para captar todo el sentido del humor del guión. Una historia que aunque sencilla, sorprende por lo bien llevada que está. Pero un nivel medio es suficiente para enterarse de lo importante, e incluso para aquellos que no conozcan el idioma de Shakespeare podrán disfrutar gracias al gran trabajo de las animaciones.
15 Noviembre, 2009 en Inicio por Aarón Blanco (DReaM_h2o)
Las épocas históricas de esta nuestra amada villa CastrONegro son breves. Ahora una nueva etapa floreciente en ganadería y convivencia social comienza justo cuando ya hemos olvidado como apaleamos a un hombre lobo llamado Iago1993 en un consenso hacia la acción jamás visto.
La tranquilidad se ha cernido sobre CastrONegro por unos meses pero los historiadores, basándose en el estudio de las escrituras pasadas y las predicciones de los matemáticos sociales, auguran que esta paz debe terminar pronto para dar paso a una nueva era dónde nombrar al lobo vuelva a agarrotar los corazones de los atemorizados aldeanos, en la cual ver unas garras en el suelo, pasar a indagar y unos instantes después encontrar a Paquita, una de las reses que más responsable era de el aumento de ganancias de la familia Kaiku haga que el grito de el dueño se instale en la amigdala de los habitantes, una época dónde el lejano aullido de un hambriento animal excite las pulsiones del sistema límbico de los habitantes haciéndoles retornar a la infancia acurrucándolos en una esquina, con el dedo pulgar entre sus labios, sintiendo miedo en lo más profundo de sus almas de las sombras que ven pasar por sus ventanas.
¡Ni la guarida más reforzada podrá salvarles!… Las leyendas aureonas así lo cuentan.
¡COMIENZA UNA NUEVA PARTIDA DE ROL EN FORO, ¿TE VAS A QUEDAR FUERA?